Les demeures du Sacré
Quête de niveau 60 · Donjon
Début : Leonid Barthalomew le Révéré (Maleterres de l'est)
Fin : Leonid Barthalomew le Révéré (Maleterres de l'est)
Donjon : Stratholme
Objectifs
Rendez-vous à Stratholme, au nord. Fouillez les caisses de fournitures qui encombrent la cité et récupérez 5 Eaux sacrées de Stratholme. Retournez auprès de Leonid Barthalomew le Révéré quand vous aurez récolté assez de fioles bénites.
À accomplir :
- Repère 1
Eau sacrée de Stratholme× 5Dans Caisse de fournitures (Stratholme), Caisse de fournitures de Stratholme (Stratholme)
Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.
Description
Je considère ma nature cadavérique comme une maladie, <race>. Un problème de santé qui nécessite des soins. C'est également une bénédiction pour l'Aube d'argent. Quel meilleur moyen de frapper les païens du Fléau que les morts-vivants ?
Mes collègues me vénèrent à cause des sacrifices que j'ai faits mais leurs courbettes me laissent indifférent.
Si vous souhaitez aider l'Aube d'argent, alors j'ai un travail pour vous.
Allez à Stratholme et récupérez notre surplus d'eau sacrée. Fouillez les caisses de ravitaillement.
Progression
Prudence, toutes les caisses de fournitures n'auront pas survécu à la destruction de la cité. Le Fléau n'ose pas toucher à l'eau, mais il est certain que l'eau sacrée n'empêchera pas la propagation de la vermine.
Achèvement
Bien joué, <race>. Bien que vous ayez fait preuve de tolérance envers les autres, vous ne céderez à rien pour détruire les serviteurs de Kel’Thulzad.
Récompenses
Vous pourrez choisir une de ces récompenses :
Vous recevrez également :
Ainsi que : 1 pièce d’or80 pièces d’argent
Gains
- Expérience : 14 500
Aube d'argent : +500 points de réputation- Au niveau maximum : 87 pièces d’argent à la place de l’expérience
Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).
Carte





- Eau sacrée de Stratholme
Début : Leonid Barthalomew le Révéré
Fin : Leonid Barthalomew le Révéré
Dans un donjon, l’étage est choisi d’après la hauteur du point.