Fortune de la famille Barov

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The Burning CrusadeHordeDonjonDonjon : Scholomance

Quête de niveau 60 · Donjon

Début : Alexi Barov (Clairières de Tirisfal)

Fin : Alexi Barov (Clairières de Tirisfal)

Donjon : Scholomance

Objectifs

S'aventurer jusqu'à la Scholomance et récupérer la fortune de la famille Barov. Cette fortune se compose de quatre titres de propriété : le titre de propriété de Caer Darrow ; le titre de propriété de Brill ; le titre de propriété de Moulin-de-Tarren ; et le titre de propriété d'Austrivage. Revenir auprès d'Alexi Barov quand la tâche est accomplie.

À accomplir :

Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.

Description

À l'intérieur de Scholomance réside la fortune de la famille Barov. Moi, Alexi Barov, suis l'un des deux derniers héritiers de la maison Barov. Mon frère, Weldon, est l'autre héritier.

Weldon, ce misérable lâche, s'est enfui durant la guerre et est ainsi parvenu à maintenir son existence totalement inutile en tant qu'humain.

Il recherche à présent les titres de propriété afin de récupérer la fortune pour lui tout seul. Retrouvez ces documents avant que mon frère n'y parvienne et je vous rendrai plus riche que vous n'avez jamais osé en rêver.

Progression

Inclinez-vous en ma présence, <race>. Je suis noble, après tout, et vous n'êtes qu'un paysan impécunieux.

Achèvement

Excellent travail, <race>. Maintenant, pour assurer ma succession…

Récompenses

Vous recevrez : 1 pièce d’or80 pièces d’argent

Gains

  • Expérience : 14 500
  • Au niveau maximum : 87 pièces d’argent à la place de l’expérience

Carte

Carte de Scholomance : Caveau de la famille Barov
Scholomance : Caveau de la famille Barov
Carte de Scholomance : Le Reliquaire
Scholomance : Le Reliquaire
Carte de Clairières de Tirisfal
Clairières de Tirisfal
  • Titre de propriété de Brill
  • Titre de propriété de Caer Darrow
  • Titre de propriété d'Austrivage
  • Titre de propriété de Moulin-de-Tarren
  • Début : Alexi Barov
  • Fin : Alexi Barov

Dans un donjon, l’étage est choisi d’après la hauteur du point.

Chaîne de quêtes

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