Libérez Noué !
Quête de niveau 60 · Donjon
Début : Noué Dédodevie (Hache-tripes)
Fin : Noué Dédodevie (Hache-tripes)
Donjon : Hache-tripes
Objectifs
À accomplir :
- Repère 1
Clé des menottes gordokLâché par Gordok Guet-apens 25 %, Garde Fengus (Hache-tripes) 13 %, Garde Slip'kik (Hache-tripes) 13 %, Capitaine Kromcrabouille (Hache-tripes) 13 % et 6 autres sources
Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.
Progression
It's called the Gordok Shackle Key - well, that's what these "tons o' fun" keep calling it. I think any of the ogres might have it, but I'm not sure if any specific ones do. Maybe the guards have a better chance of having one...
What am I talking about - you have it already, don't you?! Is that it there??!
Texte d’origine, sans traduction française.
Achèvement
Oh, thank you for freeing me! You - ranked number one. Everyone else - ranked number two or lower.
I knew my life was destined for more than just being an appetizer to some ogre!
Texte d’origine, sans traduction française.
Gains
- Expérience : 6 500
Cartel Gentepression : +350 points de réputation- Au niveau maximum : 39 pièces d’argent à la place de l’expérience
Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).
Carte




- Clé des menottes gordok
Début : Noué Dédodevie
Fin : Noué Dédodevie
Dans un donjon, l’étage est choisi d’après la hauteur du point.
Chaîne de quêtes
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