Sceptre de lumière
Objectifs
Prendre le Sceptre de lumière et le rapporter à Azore Aldamort, dans la tour d'Ethel Rethor.
À accomplir :
- Repère 1
Sceptre de lumièreLâché par Prophète de la Lame ardente (Désolace)
Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.
Description
D'après ce qu'on dit, les sectateurs de la Lame ardente, dans la forteresse de Hache-Tonnerre, à l'est, auraient réussi à obtenir le Sceptre de lumière des nagas. La légende dit que ce sceptre est capable d'engloutir des villes entières sous la mer. On ne doit pas permettre à la Lame ardente de posséder une telle puissance.
C'est pour cela que vous devez récupérer le sceptre ! Il est détenu par le Prophète de la Lame ardente, qui l'étudie sous la protection des gardiens de la tour de Hache-Tonnerre.
Progression
Avez-vous le Sceptre de Lumière ?
Achèvement
L'insaisissable Sceptre de lumière ! De l'avoir récupéré permet d'écarter une grande menace de la face du monde. Bien joué, <classe>, bien joué.
Récompenses
Vous recevrez : 35 pièces d’argent
Gains
- Expérience : 2 900
Aube d'argent : +500 points de réputation- Au niveau maximum : 17 pièces d’argent40 pièces de cuivre à la place de l’expérience
Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).
Carte



- Sceptre de lumière
Début : Azore Aldamort
Fin : Azore Aldamort
Chaîne de quêtes
Suite directe :