L'amulette des secrets
Quête de niveau 40 · Donjon
Début : Martèlorteil Grez (Loch Modan)
Fin : Martèlorteil Grez (Loch Modan)
Objectifs
Trouver l'Amulette de Martèlorteil et la lui rapporter à Uldaman.
À accomplir :
- Repère 1
Amulette de MartèlorteilLâché par Magregan Fondombre (Loch Modan)
Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.
Description
Vous avez du courage… <toux>… pour venir jusqu'à Uldaman pour moi, <classe>.
Si vous êtes vraiment là pour aider… le vieux Martèlorteil, alors… <toux>… vous devrez me trouver… une amulette.
C'est Fondombre qui l'a… Magregan Fondombre. L'est dans l'coin... dans les ruines, c'est sûr. L'amulette les mènera... <toux>... droit aux parchemins si on n'l'arrête pas. Ça dépend de vous, <nom>. Je vous en prie... récupérez-la.
Les parchemins aideront sans doute les Sombrefers à créer des golems encore plus puissants. Je l'sais, c'est tout. Je peux le sentir dans mes os.
Progression
Le clan Sombreforge... est dangereux. Soyez prudent. Vous devez trouver l'amulette.
Achèvement
Ha ! <Il tousse>
Je savais que vous m'aviez trouvé l'amulette, <nom>.
Bien joué en fait, <nom>. <il tousse>
Gains
- Expérience : 4 400
Forgefer : +250 points de réputation- Au niveau maximum : 26 pièces d’argent40 pièces de cuivre à la place de l’expérience
Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).
Carte



- Amulette de Martèlorteil
Début : Martèlorteil Grez
Fin : Martèlorteil Grez
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