Les parois de la prison

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The Burning CrusadeGroupe

Quête de votre niveau · Groupe

Début : Daio le Décrépit (Terres foudroyées)

Fin : Daio le Décrépit (Terres foudroyées)

Objectifs

Rendez-vous à la gorge du Sombre murmure, au Berceau-de-l'Hiver, et récupérez 5 Larmes de l'Hederine sur les démons Hederine qui occupent la gorge. Lorsque ce sera fait, retournez voir Daio à la Balafre impure.

À accomplir :

Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.

Description

Les démons Hederine qui occupent les contreforts du mont Hyjal produisent de puissants poisons corrompus. Si on les laisse mûrir, ils durcissent et deviennent des cristaux d'antimagie denses, connus sous le nom de Larmes de l'Hederine.

Même la puissance immense d'un garde funeste ne suffira pas à briser les parois d'une prison construite dans cette substance. Allez à la gorge du Sombre murmure, au Berceau-de-l'Hiver, et récupérez des Larmes.

Progression

The Hederine will not give up their precious gems without a fight, <nom>.

Texte d’origine, sans traduction française.

Achèvement

I merely need to combine the blood of the Wildspawn with these crystals and the prison shall be ready for use.

Texte d’origine, sans traduction française.

Carte

Carte de Berceau-de-l'Hiver
Berceau-de-l'Hiver
Carte de Terres foudroyées
Terres foudroyées
  • Larmes de l'Hederine
  • Début : Daio le Décrépit
  • Fin : Daio le Décrépit