Sarkoth

Quête de niveau 5

Début : Hana'zua (Durotar)

Fin : Hana'zua (Durotar)

Objectifs

Tuez Sarkoth et rapportez sa pince à Hana'zua.

À accomplir :

Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.

Description

<classe> ! Je me voyais déjà mort ici, ignoré de tous. Alors que je chassais les scorpides de la vallée, je fus soudain confronté à un spécimen particulièrement puissant. Je parvins à lui porter un grand coup avant qu'il ne referme ses pinces autour de ma jambe.

Je fus, hélas, distrait par cette attaque et en oubliai le redoutable aiguillon, qui se ficha dans ma poitrine. Je vous en prie, tuez ce scorpide pour moi ! Mon honneur doit être lavé. J'ai combattu la créature sur le plateau, plus au sud.

Progression

Ahhh, mon père disait toujours que je n'accomplirais jamais beaucoup de choses et là, alors que je repose sous un arbre et tandis que la vie s'échappe doucement de mon corps, j'ai bien peur qu'il n'ait eu raison.

Au moins, je souhaite mourir en sachant que mon dernier ennemi dans la vie est mort.

Achèvement

Mon attaque n'avait pas la puissance pour tuer la bête ; mais la blessure que je lui fis me donne tout de même quelque fierté. Si je trépasse, au moins puis-je partir avec cet orgueil, aussi mince soit-il. Ah, que n'ai-je accompli plus de choses dans cette vie qui maintenant s'éteint...

Gains

  • Expérience : 450
  • Trolls Sombrelance : +250 points de réputation
  • Orgrimmar : +250 points de réputation
  • Au niveau maximum : 2 pièces d’argent70 pièces de cuivre à la place de l’expérience

Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).

Carte

Carte de Durotar
Durotar
  • Pince abîmée de Sarkoth
  • Début : Hana'zua
  • Fin : Hana'zua

Chaîne de quêtes

Suite directe :