Les vils quasits
Objectifs
Tuez 8 Vils quasits.
Retournez voir Zureetha Mireloin, à l'extérieur de l'Antre.
À accomplir :
- Repère 1Vil quasit× 12Zone : Durotar
Les numéros renvoient aux repères de la carte.
Description
Je suis sûre que la vallée des Épreuves vous enseignera beaucoup, jeune <classe>.
J'ai été envoyée dans la vallée pour vous guider, mais j'y ai découvert une menace croissante.
Un groupe qui se fait appeler la Lame ardente a un convent, ici, dans la vallée des Épreuves. Ils se cachent dans une grotte, au nord-est, d'où leurs vils quasits partent se répandre sur les terres pour les ravager.
Comme première action contre la Lame ardente, je vous demande de vaincre ces quasits. Massacrez-les en nombre et, si vous y avez survécu, revenez me voir.
Progression
To prove yourself against the Burning Blade, you must first defeat its Vile Familiars. Return to me when you have done this.
Texte d’origine, sans traduction française.
Achèvement
Vous avez bien agi, <nom>.
Les vils quasits ne sont que des marionnettes dirigées par des puissances agissant au sein de la Lame ardente, mais votre succès en présage de plus grands à l'avenir.
Récompenses
Vous pourrez choisir une de ces récompenses :
Gains
- Expérience : 450
Trolls Sombrelance : +350 points de réputation
Orgrimmar : +350 points de réputation- Au niveau maximum : 2 pièces d’argent70 pièces de cuivre à la place de l’expérience
Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).
Carte



- Vil quasit
Début : Zureetha Mireloin
Fin : Zureetha Mireloin
Chaîne de quêtes
Suite directe :