Parangons de puissance : le mantelet de démoniaque
Quête de niveau 60 · Raid
Début : Al'tabim Qui-Voit-Tout (Vallée de Strangleronce)
Fin : Al'tabim Qui-Voit-Tout (Vallée de Strangleronce)
Objectifs
Rapportez une Écharpe primordiale hakkari à Al'tabim Qui-voit-tout. La tribu Zandalar doit aussi vous Honorer (au minimum).
Al'tabim Qui-voit-tout se trouve sur l'île de Yojamba, dans la vallée de Strangleronce.
À accomplir :
Echarpe primordiale hakkari
Réputation requise : Tribu Zandalar (Honoré)
Description
Le démoniaque cherche à incarner la puissance, et pas seulement à la posséder. Nombre d'entre eux finissent par être vaincus par un démon. Menacés comme nous le sommes par nos ennemis – surtout à Zul'Gurub – la puissance qu'un démoniaque est capable de déchaîner compense largement leur sacrifice. Si nous voulons survivre, nous devons écraser ceux qui veulent nous détruire. C'est la grande leçon que nous a apprise la chute de l'empire des Gurubashi.
Rendez-vous à Zul'Gurub et récupérez le Parangon de puissance qu'il nous faut. Si vous y parvenez, nous vous donnerons un outil de grande valeur appartenant à un démoniaque.
Progression
Retrieved the Paragons of Power from Zul'Gurub? While we will take the latent power from these items and make them our own, we will give you your own reward of power should you be successful...
Texte d’origine, sans traduction française.
Achèvement
Well done, <nom>. The Paragons of Power from Zul'Gurub should act as a reminder of wasted power. The Gurubashi were strong at their height, but they allowed themselves to be consumed by it. A demoniac knows that the game they play is much similar, but the power unleashed is often the very thing needed for survival.
Use this mantle as an honored ally of the Zandalar... it will serve you well.
Texte d’origine, sans traduction française.
Récompenses
Vous recevrez :
Gains
- Expérience : 9 550
- Au niveau maximum : 57 pièces d’argent30 pièces de cuivre à la place de l’expérience
Carte



Début : Al'tabim Qui-Voit-Tout
Fin : Al'tabim Qui-Voit-Tout