Ishamuhale
Objectifs
Apporter le Croc d'Ishamuhale à Jorn au Camp Taurajo.
À accomplir :
Croc d'IshamuhaleLâché par Ishamuhale
Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.
À obtenir en chemin :
Carcasse de zhévra fraîcheLâché par Messager zhévra (Les Tarides), Etalon zhévra (Les Tarides), Coursier zhévra (Les Tarides)
Description
Ishamuhale, Lancecroc, est le plus redoutable des raptors solécailles. Il ne chasse pas pour se divertir, ni pour se nourrir. Il chasse par passion. Il tue car sa nature est de tuer.
Et vous allez apprendre de cette nature, <nom>, car votre voie suit à présent les traces griffues d'Ishamuhale.
Commencez la chasse. Tuez sa proie favorite, un zhévra, puis emmenez sa carcasse à l'arbre mort au nord-ouest de Cabestan. Ishamuhale sera attiré par l'odeur.
Soyez prêt(e) lorsqu'il arrivera.
Progression
<nom>, avez-vous triomphé d'Ishamuhale ?
Achèvement
Le croc n'est qu'un simple gage, mais ce qu'il représente est plus profond.
La force d'Ishamuhale réside en vous à présent <nom>. Puissiez-vous l'utiliser avec tempérance. Ceci est votre fardeau. Ceci est votre honneur.
Gains
- Expérience : 1 800
Les Pitons du Tonnerre : +350 points de réputation- Au niveau maximum : 10 pièces d’argent80 pièces de cuivre à la place de l’expérience
Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).
Carte



Début : Jorn Oeil-des-Cieux
Fin : Jorn Oeil-des-Cieux
Chaîne de quêtes
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