Contrôle

Quête de niveau 11

Début : Semid (Île de Brume-azur)

Fin : Bati (Île de Brume-azur)

Objectifs

Tuez des Murlocs sur le Rivage envasé pour invoquer une Âme en peine quel'dorei magicienne, puis détruisez-la. Allez ensuite parler à Bati à la Voûte des lumières de l'Exodar.

À accomplir :

Description

Parce que vous avez choisi la voie du <classe>, vous devez apprendre un niveau de contrôle inconnu des autres. Lorsqu'elle est livrée à elle-même, la magie est une force capable de corrompre les âmes et de détruire des mondes.

Pour bien le comprendre, vous devez affronter un être qui a été consumé par la magie. Rendez-vous sur les plages de la côte nord-ouest de Brume-azur, et utilisez vos sorts pour décimer les murlocs. Cette démonstration de puissance finira par attirer l'attention de la force maléfique qui rôde aux alentours, une âme en peine quel'dorei magicienne. Triomphez d'elle.

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Lorsque vous aurez terminé, allez trouver Bati à la Voûte des lumières de l'Exodar.

Progression

Have you faced your nightmares?

Texte d’origine, sans traduction française.

Achèvement

With every spell you must steel yourself against its seductive lure, using it only as needed for the purposes of good. Hopefully the wraith granted a glimpse of what you might turn into should you become careless--a mindless slave to magic.

Texte d’origine, sans traduction française.

Récompenses

Vous pourrez choisir une de ces récompenses :

Gains

  • Expérience : 900
  • Au niveau maximum : 5 pièces d’argent40 pièces de cuivre à la place de l’expérience

Carte

Carte de Île de Brume-azur
Île de Brume-azur
  • Début : Semid
  • Fin : Bati