Il faut sauver la princesse Calmepin
Quête de niveau 13
Début : Princesse Calmepin (Île de Brume-sang)
Fin : Ambassadeur calmepin Frasaboo (Île de Brume-sang)
Objectifs
Faites sortir la Princesse Calmepin de sa cage, puis allez parler à l'ambassadeur Calmepin Frasaboo au Guet du sang.
Vous devez tuer le Grand chef Bras-hirsute pour obtenir la clé qui ouvre la cage.
À accomplir :
- Repère 1Princesse Calmepin libérée (objet : Cage de la princesse Calmepin)Zone : Île de Brume-sang
Les numéros renvoient aux repères de la carte.
À obtenir en chemin :
Description
Aidez-moi, <nom> ! Les Bras-hirsutes m'ont capturée et se préparent à me sacrifier à leurs horribles dieux !
Le grand chef Bras-hirsute possède la clé pour ouvrir cette cage. Pour le forcer à se montrer, vous devez abattre les maléfiques furbolgs Bras-hirsutes qui occupent l'enclave, juste deux campements à l'ouest de celui-ci. Si vous en tuez un assez grand nombre, il viendra sûrement pour les venger ! Quand il se montrera, tuez-le et prenez la clé !
Mon père vous récompensera largement si vous réussissez à me sauver !
Progression
I don't have much longer, <nom>. They will kill me soon...
Texte d’origine, sans traduction française.
Achèvement
Once again you have proven yourself to be all that was prophesied. You have the eternal gratitude of the high chief <nom> -- and these Stillpine relics to choose from...
Texte d’origine, sans traduction française.
Récompenses
Vous pourrez choisir une de ces récompenses :
Gains
- Expérience : 1 200
Exodar : +250 points de réputation- Au niveau maximum : 7 pièces d’argent20 pièces de cuivre à la place de l’expérience
Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).
Carte



- Princesse Calmepin libérée
Début : Princesse Calmepin
Fin : Ambassadeur calmepin Frasaboo
Chaîne de quêtes
À faire avant :