Les écailles d'hydre épaisses
Objectifs
Zurai, au poste du Rat des marais, veut que vous lui apportiez 12 Écailles d'hydre épaisses.
À accomplir :
- Repère 1
Ecaille d'hydre épaisse× 12Lâché par Hydre du bourbier (Marécage de Zangar) 80 %, Vandale tourbegriffe (Marécage de Zangar) 80 %, Mragesh (Marécage de Zangar) 80 %, Hydre desséchée (Marécage de Zangar) 80 %
Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.
Objets fournis :
Description
Reavij s'est montré bien avisé d'apporter une armure de cuir. Ce marécage ne va pas tarder à détériorer ma broigne.
J'ai remplacé les écailles au fur et à mesure, tant que je l'ai pu. Les hydres qui vivent dans le marécage possèdent d'épaisses écailles protectrices, qui résistent bien à l'humidité de leur milieu naturel.
Mais trouver des écailles convenables est assez fastidieux. Le plus souvent, les meilleures écailles sont déchirées, ou trop usées pour que je puisse les utiliser pour mon armure. Rapportez-moi les bonnes écailles que vous pourrez trouver sur les hydres des plus grands lacs.
Progression
I see you smirking. Yes, my armor's going to look a bit odd until I've replaced all the old metal, but it's better this than unprotected.
Texte d’origine, sans traduction française.
Achèvement
Thank you, <nom>. Every little bit helps.
I've still got a long way to go, but let's face it, what else am I going to do between patrols?
Texte d’origine, sans traduction française.
Récompenses
Vous recevrez : 2 pièces d’or70 pièces d’argent
Gains
- Expérience : 10 000
Trolls Sombrelance : +250 points de réputation- Au niveau maximum : 2 pièces d’or40 pièces d’argent à la place de l’expérience
Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).
Carte



- Ecaille d'hydre épaisse
Début : Zurai
Fin : Zurai
Chaîne de quêtes
Suite directe :