Ortor, mon vieil ami…
Objectifs
Arechron, de Telaar en Nagrand, veut que vous tuiez Ortor de Bourbesang.
À accomplir :
- Repère 1Ortor de bourbesangZone : Nagrand
Les numéros renvoient aux repères de la carte.
Description
Ces plans d'invasion ont été écrits par quelqu'un que j'ai connu, dans le temps. Ortor de Bourbesang, était autrefois un noble Roué, versé dans la science des éléments. Aujourd'hui, ce n'est plus qu'un béni-oui-oui au cerveau plein de boue, qui prend ses ordres de Musel'ek, le seigneur des marais.
Les plans disent qu'ils se sont emparés d'un village orc situé au nord-ouest, appelé Berceau-de-l'Eté.
Rendez-vous au poste de Berceau-de-l'Eté et débarrassez le monde d'Ortor de Bourbesang. Ce que vous faites, vous le faites pour le bien de tous…
Progression
Remember, <nom>, Ortor is a shaman of great power.
Texte d’origine, sans traduction française.
Achèvement
A thousand dead orcs you say? What could have triggered such an audacious advance into orc lands? It is good that he is dead but there is more to this than what meets the tentacle.
Texte d’origine, sans traduction française.
Récompenses
Vous pourrez choisir une de ces récompenses :
Gains
- Expérience : 11 650
Kurenaï : +500 points de réputation- Au niveau maximum : 6 pièces d’or99 pièces d’argent à la place de l’expérience
Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).
Carte



- Ortor de bourbesang
Début : Arechron
Fin : Arechron
Chaîne de quêtes
Suite de :