Une Lumière purificatrice
Objectifs
Apportez une Arme gangrenée à Ishanah à Shattrath.
Accomplir des quêtes pour l'Aldor fera baisser votre réputation auprès des Clairvoyants.
À accomplir :
- Repère 1
Arme gangrenéeLâché par Traque-courroux 33 %, Perforateur du Méchanar (Donjon de la Tempête : le Méchanar) 7 %, Mechanar Driller (1) 7 %, Sorcière rôdeuse (Donjon de la Tempête : l'Arcatraz) 7 % et 16 autres sources
Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.
Description
Ce temple est l'un des endroits les plus sacrés de toute l'Outreterre. Ici, la puissance de la Lumière est si forte que même la pire souillure gangrenée peut être ôtée d'un objet du monde profane.
Si vous deviez tomber sur des armes gangrenées lors de vos affrontements contre des ennemis démoniaques, apportez-les-moi, et je vous ferai la démonstration de la puissance purificatrice de la Lumière.
Progression
Avez-vous déjà trouvé des armes gangrenées, <nom> ?
Achèvement
Regardez comme les matières souillées se désintègrent. Regardez le métal devenir poussière.
La Lumière purifie tout et ce qui reste est immaculé.
Récompenses
Vous recevrez :
Gains
- Expérience : 15 800
L'Aldor : +350 points de réputation
Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).
Carte







- Arme gangrenée
Début : Ishanah
Fin : Ishanah
Dans un donjon, l’étage est choisi d’après la hauteur du point.
Chaîne de quêtes
Ouvre :