Voile Rhaze : Un mal sans vie
Quête de niveau 64
Début : Kirrik l'Eveillé (Forêt de Terokkar)
Fin : Kirrik l'Eveillé (Forêt de Terokkar)
Objectifs
Tuez 4 Esprits Serres-mort, 4 Esprits hurlants et 2 Esprits corbeaux puis revenez voir Kirrik l'Eveillé à la Caravane des réfugiés.
À accomplir :
- Repère 1Esprit Serres-mort× 4Zone : Forêt de Terokkar
- Repère 2Esprit hurlant× 4Zone : Forêt de Terokkar
- Repère 3Esprit corbeau× 2Zone : Forêt de Terokkar
Les numéros renvoient aux repères de la carte.
Description
Le Voile Rhaze est une colonie particulièrement maléfique de Skettis.
Malgré la destruction du village par le désastre d'Auchindoun, l'influence de Terokk y est restée dans des esprits malfaisants. Partez vers l'ouest pour le Voile Rhaze et tuez ces horreurs meurtrières. Vous les trouverez à l'ouest de la Tombe des ombres, à la frontière du désert des Ossements et de la forêt de Terokkar.
Ce sera le premier coup que nous porterons à Terokk et aux gardiens de Skettis.
Progression
Evil grows in Veil Rhaze. Put it down, <race>.
Texte d’origine, sans traduction française.
Achèvement
Ces vils esprits méritaient de mourir. Les morts dont ils se seraient rendus coupables sont une raison suffisante.
Nous n'avons aucun espoir de racheter ceux qui sont sous l'emprise de Terokk. Mais nous les frapperons d'un coup dévastateur au nom de la Lumière.
Récompenses
Vous pourrez choisir une de ces récompenses :
Ainsi que : 3 pièces d’or10 pièces d’argent
Gains
- Expérience : 10 750
Ville basse : +250 points de réputation
Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).
Carte



- Esprit Serres-mort
- Esprit hurlant
- Esprit corbeau
Début : Kirrik l'Eveillé
Fin : Kirrik l'Eveillé
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