La protection de l'éveil

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Wrath of the Lich King

Quête de votre niveau

Début : Morthis Murmedaile (Marécage de Zangar)

Fin : Morthis Murmedaile (Marécage de Zangar)

Objectifs

Apportez 10 Fleurs des tourbières, 10 Lichens anciens et 10 Glauriers à Morthis Murmedaile, au Refuge cénarien.

À accomplir :

Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.

Description

Il y a bien longtemps, les reliques utilisées pour apprendre aux néophytes la voie du corbeau des tempêtes furent confiées à un druide ancien.

Vous aurez besoin de ces reliques pour votre apprentissage, nous devons donc réveiller leur gardien.

Je vais vous préparer une potion que vous pourrez utiliser pour faciliter le processus d'éveil. La mixture nécessite des herbes communes ainsi que des fleurs des tourbières, qui poussent généralement au sommet des plus hauts champignons du marécage. Volez jusqu'à leurs sommets pour les cueillir, mais faites très attention, elles sont fragiles et peuvent exploser violemment si on s'y prend mal.

Progression

Have you brought the ingredients for the draught? Take care not to get pollen on me, please. I sneeze uncontrollably in its presence.

<Morthis sniffs at the indignity represented by a sneeze.>

Texte d’origine, sans traduction française.

Achèvement

Have you brought the Ingredients for the draught? Take care not to get pollen on me, please. I sneeze uncontrollably in its presence.

<Morthis sniffs at the indignity represented by a sneeze.>

<Morthis accepts the herbs from you, inspecting them. Producing a vial, he begins mixing the potion.>

This will only take a moment, <nom>. Then, you must travel to Moonglade.

Texte d’origine, sans traduction française.

Récompenses

Vous recevrez : 7 pièces d’or40 pièces d’argent

Gains

Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).

Carte

Carte de Raz-de-Néant
Raz-de-Néant
Carte de Forêt de Terokkar
Forêt de Terokkar
Carte de Marécage de Zangar
Marécage de Zangar
Carte de Les Tranchantes
Les Tranchantes
Carte de Auchindoun : Tombes-mana
Auchindoun : Tombes-mana
Carte de Glissecroc : les Enclos aux esclaves
Glissecroc : les Enclos aux esclaves
Carte de Nagrand
Nagrand
Carte de Auchindoun : Labyrinthe des ombres : Labyrinthe des Ombres
Auchindoun : Labyrinthe des ombres : Labyrinthe des Ombres
Carte de Auchindoun : Salles des Sethekk : Voile Sethekk
Auchindoun : Salles des Sethekk : Voile Sethekk
Carte de Glissecroc : caverne du sanctuaire du Serpent
Glissecroc : caverne du sanctuaire du Serpent
Carte de Glissecroc : la Basse-tourbière
Glissecroc : la Basse-tourbière
Carte de Donjon de la Tempête : la Botanica
Donjon de la Tempête : la Botanica
Carte de Péninsule des Flammes infernales
Péninsule des Flammes infernales
Carte de Auchindoun : Cryptes Auchenaï : Le pont des âmes
Auchindoun : Cryptes Auchenaï : Le pont des âmes
Carte de Auchindoun : Cryptes Auchenaï : Les salles de l’Après-vie
Auchindoun : Cryptes Auchenaï : Les salles de l’Après-vie
Carte de Vallée d'Ombrelune
Vallée d'Ombrelune
  • Fleur des tourbières
  • Lichen ancien
  • Glaurier
  • Début : Morthis Murmedaile
  • Fin : Morthis Murmedaile

Dans un donjon, l’étage est choisi d’après la hauteur du point.

Chaîne de quêtes

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