Course Gueule-de-dragon : Chef d'escadrille Ichman

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Wrath of the Lich King

Quête de niveau 70

Début : Chef d'escadrille Ichman (Vallée d'Ombrelune)

Fin : Ja'y Nosliw (Vallée d'Ombrelune)

Objectifs

Suivez le Chef d'escadrille Ichman en tentant de rester sur votre monture volante. Si vous parvenez à le battre, informez Ja'y Nosliw de votre victoire au Campement des Gueules-de-dragon dans la vallée d'Ombrelune.

Description

Trois ans. Trois ans bloqué dans ce trou à rat. Trois ans passés comme prisonnier de guerre de ce satané clan Loup-de-givre. Assis enfermé dans leur tour, à les écouter rabâcher, gémir sans fin à propos du pont vers Dun Baldar. Que c'est pas juste, et gna gna gna, et gna gna gna... La guerre n'a rien de juste ! Qu'ils aillent tous au diable !

À la seconde où j'ai été libéré, j'ai quitté l'endroit pour toujours et je suis venu ici commencer une nouvelle vie. Maintenant, Mulv et moi on est en lice pour le titre de champion. Si tu le veux, il va falloir me marcher dessus, microbe.

On y va dès que tu es prêt.

Achèvement

C'est incroyable ! Le prochain adversaire, c'est Mulverick. Tu n'y survivras jamais !

Récompenses

Vous recevrez : 8 pièces d’or80 pièces d’argent

Gains

Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).

Carte

Carte de Vallée d'Ombrelune
Vallée d'Ombrelune
  • Début : Chef d'escadrille Ichman
  • Fin : Ja'y Nosliw

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