Cerveaux ! Cerveaux ! Cerveaux !
Objectifs
L’Apothicaire Grick, du Camp des Apothicaires, veut que vous lui rapportiez 12 Cerveaux d’explorateurs dérangés.
À accomplir :
À obtenir en chemin :
Objets fournis :
Description
Malthus vous a servi son baratin sur les tonneaux de bière et les nains cinglés ?
Je suis d’accord pour dire que les nains sont dingues, mais leur voler leur bière ne fera aucun bien.
Ce qu’il nous faut, ce sont des cerveaux. Des tas de cerveaux. Nous éclaircirons ce mystère en un rien de temps, et au passage, nous découvrirons peut-être un nouvel élément pour la peste.
Prenez cette scie, allez au sud-est, dans le goulet des Murmures, et tuez quelques nains. Servez-vous de la scie pour récolter leurs cerveaux et rapportez-les-moi.
Progression
Alors, vous avez ces cerveaux ? Si c’est non, rendez-moi ma scie. Pas question de vous laisser filer avec ma scie.
Achèvement
Ces cerveaux sont superbes ! Ravissants, même ! Exactement ce qu’il me fallait.
Merci de votre aide, <nom>. Maintenant, je vais faire voir à Malthus une vérité que ses verres Cul-de-bouteille ne révèlent pas.
Récompenses
Vous pourrez choisir une de ces récompenses :
Protège-oreilles breveté de Fizznik
Jambières imprégnées de terre
Bottes de maître artilleur
Bouclier d'arcanum
Ainsi que : 4 pièces d’or70 pièces d’argent
Gains
- Expérience : 20 100
La Main de la vengeance : +250 points de réputation
Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).
Carte



Début : Apothicaire Grick
Fin : Apothicaire Grick