Les frères félons
Objectifs
Ulfang vous a demandé de tuer les traîtres worgs, Bjomolf et Varg. Lorsque ce sera fait, retournez le voir, déguisé(e), à Clivebois.
Si par hasard vous perdiez le Déguisement de worg, retournez voir le Sage Marche-brume et demandez-lui un autre exemplaire.
À accomplir :
Les numéros renvoient aux repères de la carte.
Description
Marche-brume est dans mes rêves ! Si vous êtes son ami(e), vous êtes le mien ou la mienne.
J’étais l’alpha de ma meute jusqu’à la dernière pleine lune. C’est alors que Garwal, l’étrange worg blanc, est venu du nord. Avec l’aide de mes anciens frères, il est devenu l’alpha. Il a quelque chose de pas naturel.
Si vous voulez m’aider, vous devez d’abord tuer ceux qui m’ont trahi.
Bjomolf chasse au nord-ouest d’un endroit que les deux-jambes appellent la Porte d'acier. Quant à Varg, allez le chercher au sud-est, près de la tour de la Lance de l’ouest.
Ils ne se laisseront pas tromper par votre forme.
Progression
<A low growl rises from Ulfang's throat.>
Bjomolf and Varg are not dead!
Texte d’origine, sans traduction française.
Achèvement
L’odeur de leur sang sur votre mufle me satisfait. Les frères ne devraient pas se battre entre eux.
Gains
- Expérience : 20 100
Carte



- Bjomolf
- Varg
Début : Ulfang
Fin : Ulfang
Chaîne de quêtes
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