Lignées antagonistes
Objectifs
Trouvez les Piles de crânes au milieu des cercles d'invocation de Skettis. Invoquez et vainquez chacun des descendants des adversaires de Terokk en utilisant 10 Parchemins perdus dans le temps à la Pile de crâne. Retournez ensuite auprès de Hazzik au Raie'odrome de Noirvent.
À accomplir :
Description
Ce livre contient une liste des descendants retenus prisonniers par les prêtres de la serre : Gezzarak la Chasseresse, Karrog le géant de cristal, l'hérétique connu sous le nom d'Akkarai le Hurle-sombre, et Vakkiz le Ragevent. Il faudra tous les abattre pour que Terokk puisse revenir en ce monde.
Vous aurez besoin de parchemins détenus par les arakkoa perdus dans le temps pour les faire apparaître aux cercles d'invocation de Skettis. Apportez-moi un attribut de chacun d'entre eux. Les êtres que vous allez affronter sont puissants : vous feriez bien d'être accompagné(e).
Progression
Have you completed your task, <nom>?
Texte d’origine, sans traduction française.
Achèvement
Excellent ! Prenez ceci. J'ai mis dans ce paquet des objets symbolisant les ennemis que vous avez vaincus. Ils vous permettront d'invoquer Terokk.
Prenez garde, <nom>. Il est le plus puissant des arakkoa à avoir jamais vu le jour. Ne le sous-estimez pas !
Récompenses
Vous recevrez :
Gains
- Expérience : 15 800
Garde-ciel sha'tari : +350 points de réputation
Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).
Carte



Début : Hazzik
Fin : Hazzik
Chaîne de quêtes
Suite de :
Ouvre :