… ou peut-être pas, après tout
Objectifs
Chargez votre Golem de guerre avec l'énergie de 10 Factionnaires de foudre et revenez voir le Prospecteur Rokar au Camp Oneqwah.
À accomplir :
- Charge Level (Golem de guerre déchargé)× 10
À obtenir en chemin :
Objets fournis :
Description
Les cellules du golem ont juste assez d'énergie pour le faire fonctionner à bas régime, mais il est dans l'incapacité d'alimenter le moindre de ses systèmes de combat.
La bonne nouvelle, c'est que le périmètre de Dun Argol est parcouru par des patrouilles de sentinelles de foudre. Nous devrions pouvoir utiliser leur énergie pour charger les systèmes d'armement du golem.
Prenez le golem avec vous, conduisez-le près des sentinelles, et il absorbera leur énergie quand elles mourront.
Achèvement
Eh bien maintenant Tormak ne peut plus râler. Cette petite merveille est aussi prête qu'on peut l'être.
Une fois que vous aurez pénétré dans Dun Argol avec, il faudra bien que cette vache hypertrophiée me libère.
Récompenses
Vous recevrez : 5 pièces d’or90 pièces d’argent
Gains
- Expérience : 20 950
Les Taunkas : +250 points de réputation
Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).
Carte



Début : Prospecteur Rokar
Fin : Prospecteur Rokar
Chaîne de quêtes
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