Mmmm… des ambregraines !
Objectifs
Parlez au Maître bûcheron Anderhol au Gîte Ambrepin.
Description
Votre estomac gargouille. Une bonne odeur de noix attire votre attention sur le seau.
Une personne attentionnée a laissé ces amuse-gueules pour les visiteurs fatigués. C’est très gentil, et vous vous sentez plein(e) de reconnaissance. Vous prenez ce qui reste et vous le grignotez avec beaucoup de plaisir.
C’est délicieux, d’ailleurs. Espérant vaguement avoir un peu de rab, vous vous mettez en quête de leur origine.
Achèvement
Quoi ? !!
C’étaient des ambregraines ! Toute la récolte !
Ces graines magiques étaient notre réponse à la pénurie de nourriture. Croyez-moi, <nom>, vous allez faire le nécessaire pour rectifier ça !
Gains
- Expérience : 5 150
Expédition de la Bravoure : +75 points de réputation
Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).
Carte



Début : Ambregraine
Fin : Maître bûcheron Anderhol
Chaîne de quêtes
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