La foudre frappe vraiment deux fois
Objectifs
Détruisez les Grappes de cristaux des Confins-du-ciel, en face du Sanctuaire du temps Murmebrume, pour le compte de Zepik.
Si vous perdez le Cor de chasse de Zepik, allez parler à l'Ancien Harkek à la Colline de Frénécœur.
À obtenir en chemin :
Objets fournis :
Description
D'ac, les trucs de cristal...
Les grosses-langues utilisent les cristaux pour donner pluie à leurs sanctuaires. Zepik sait pas bien comment fonctionne, mais Zepik sait que si elles utilisent mauvais cristaux, nuages et pluie devenir fous !
Zepik essaye d'entrer dans un de leurs autres sanctuaires de pluie, mais pas bien marcher. Marche mieux à deux !
Nous prend cristaux, nous place au sanctuaire, puis nous détruit cristaux pour libérer puissance. Zepik pas sûr quoi se passer, alors meilleur recule après.
Progression
Zepik think this go much better with partner. You strong for not Frenzyheart.
Texte d’origine, sans traduction française.
Achèvement
Ça marche trop bien !
Vous voit éclair frapper l'oracle ? Trop bon !
<Zepik se frotte les mains et glousse comme un maniaque.>
Récompenses
Vous pourrez choisir une de ces récompenses :
Gants de l'orage crépitant
Protège-épaules anti-statiques
Ceinture de la foudre piégée
Cuissards de conduction de Zepik
Ainsi que : 6 pièces d’or50 pièces d’argent
Gains
- Expérience : 21 400
Tribu Frénécœur : +500 points de réputation
Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).
Chaîne de quêtes
À faire avant :
Ouvre :
À finir aussi pour la suite :