Le trésor perdu de Murmebrume
Quête de niveau 77
Début : Mandebrume Soo-flet (Bassin de Sholazar)
Fin : Mandebrume Soo-flet (Bassin de Sholazar)
Objectifs
Tuez le Seigneur de guerre Tartek, puis rapportez le Trésor de Murmebrume au Mandebrume Soo-flet au Refuge de Murmebrume.
Si vous perdez le Cristal favori de Jaloot, parlez au Haut-oracle Soo-pape dans la Canopée Parlepluie.
À accomplir :
- Seigneur de guerre Tartek
- Repère 1
Trésor de MurmebrumeDans Trésor de Murmebrume (Bassin de Sholazar) - Repère 2Explorer : Bassin de Sholazar
Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.
Description
Les hommes-chiots vient et casse des cristaux bleus sur la pierre à Brume toute-puissante ! Plein de pluie et de foudre et de méchanceté… Le bleu c'est pas le bon cristal pour la pierre à Brume toute-puissante ! Stupides hommes-chiots.
Après la foudre, les hommes-chiots vole le grand trésor que nous trouve dans le lac-mer. Nous doit récupérer et donner lui à la pierre à Brume toute-puissante ! La pierre à Brume est pas contente de ce que les hommes-chiots fait !
Un de ceux qui vole, c'est Tartar... non, Tiktak... non, non... Tartek. C'est ça, Tartek ! Il part vers le truc-camp au nord. Rapporte le trésor !
Progression
Stupides voleurs-chiots.
Achèvement
Vous réussit ! Vous est fort et gentil ! Vous est l'ami des Murmebrumes !
<Le mandebrume Soo-flet sourit de toutes ses grandes dents.>
Récompenses
Vous pourrez choisir une de ces récompenses :
Brassards de la prompte reconquête
Garde-jambes de l'émissaire agressif
Haubergeon terrestre clair
Garde-mains de l'amitié éphémère
Ainsi que : 6 pièces d’or50 pièces d’argent
Gains
- Expérience : 21 400
Les Oracles : +350 points de réputation
Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).
Carte



- Trésor de Murmebrume
- Explorer : Bassin de Sholazar
Début : Mandebrume Soo-flet
Fin : Mandebrume Soo-flet
Chaîne de quêtes
À faire avant :
Ouvre :
À finir aussi pour la suite :