Le sang-de-vie du sanctuaire marchemousse
Objectifs
Moudel vous a demandé de récolter 10 Éclats sang-de-vie, mais d'éviter de vous rendre dans la grotte à l'intérieur du pilier.
Si vous perdez la Balle anti-stress de Moudel, parlez au Haut-oracle Soo-pape dans la Canopée Parlepluie.
À accomplir :
- Repère 1
Eclat sang-de-vie× 10Dans Possessions du marchemousse, Eclat sang-de-vie (Bassin de Sholazar)
Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.
Description
J'ai toujours pensé que les piliers étaient la raison principale de notre climat, et de notre protection contre les morts-vivants… Cela semble se confirmer.
Il n'y a pas si longtemps, il y a eu le bruit d'une grande explosion lorsque le pilier Sang-de-vie est tombé. Le temps s'est modifié presque immédiatement pour les Marchemousses... Il a commencé à neiger, ce qui n'arrive jamais ici.
Ils ont réussi à arrêter la neige en apportant plus de cristaux sang-de-vie à la pierre à Mousse toute-puissante. Peut-être que si nous faisons de même, nous arriverons également à chasser les morts-vivants.
Progression
Les Marchemousses étaient de braves gorlocs… Ils ne méritaient pas ce sort.
Achèvement
Nous arrivons peut-être trop tard avec nos éclats, mais nous n'avons pas vraiment le choix.
Récompenses
Vous recevrez : 6 pièces d’or50 pièces d’argent
Gains
- Expérience : 21 400
Les Oracles : +350 points de réputation
Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).
Carte

- Eclat sang-de-vie
Chaîne de quêtes
À faire avant :
À finir aussi pour la suite :