Récupération d'esprits
Objectifs
Le Capitaine Arnath à Heb'Valok vous demande de récupérer 5 Ectoplasmes anciens d'Esprits drakkari égarés aux Bassins de Zha'Jin.
À accomplir :
- Repère 1
Ectoplasme ancien× 5Lâché par Esprit drakkari égaré (Zul'Drak)
Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.
Description
Vous devriez être heureux qu'il vienne, qui disaient. Vous devriez vous réjouir de sa compagnie, qui disaient...
Bon, ce n'est pas comme si j'avais eu le choix. Finklestein est le meilleur alchimiste de la Croisade. Je suppose que je devrais me sentir honoré qu'il ait choisi mon poste pour établir sa boutique. Mais depuis qu'il est arrivé, j'ai été relégué à la collecte de différents ingrédients alchimiques.
Dites-moi, <race>, pourriez-vous me donner un coup de main ? Au sud d'ici se trouvent des bassins qui sont hantés par les esprits de trolls anciens. Récupérez leur ectoplasme pour moi.
Progression
Bonjour, <race>.
Avez-vous récupéré l'ectoplasme qu'a demandé Finklestein ?
Achèvement
Merci, <classe>.
Ça devrait faire gagner un temps précieux à mes hommes.
Récompenses
Vous recevrez : 5 pièces d’or90 pièces d’argent
Gains
- Expérience : 20 950
Carte



- Ectoplasme ancien
Début : Capitaine Arnath
Fin : Capitaine Arnath
Chaîne de quêtes
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