Le salut de Gymer
Objectifs
L’Ingénieur Reed, du Camp avancé des croisés à Zul’Drak, a besoin de 6 Essences de banshees et de 6 Diatomites.
À accomplir :
- Repère 1
Essence de banshee× 6Lâché par Banshee brigue-âme (Zul'Drak) 46 % - Repère 2
Diatomite× 6Lâché par Enrageterre toucheglace (Désolation des dragons, Zul'Drak et Forêt du Chant de cristal) 40 %
Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.
Description
Donc, si je comprends bien, il est enfermé dans une cage de cent pieds de haut, c’est ça ?
Si mes calculs sont bons, nous devrions pouvoir affaiblir ses charnières, ce qui lui permettra de s’échapper.
Pour que ça marche, il va me falloir de l’émollient et des stabilisants.
Pour le premier, l’essence de banshee fera parfaitement l’affaire. Vous en trouverez sur les banshees des champs des Morts, au nord-est. Pour les stabilisants, vous n’aurez qu’à vous servir sur les enrageterres, près du guet d’Ébène, au sud-ouest.
Allez, bougez-vous !
Progression
Sans émollient ni stabilisant, impossible de fabriquer les explosifs dont vous aurez besoin pour sortir votre ami de prison.
Achèvement
Heureusement, nous ne sommes pas à court d’explosifs. Avec ce que vous m’avez apporté, je ne devrais pas avoir trop de mal à fabriquer une charge d’hydroglycérine éléphantesque.
Gains
- Expérience : 21 150
La Croisade d'argent : +250 points de réputation
Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).
Carte





- Essence de banshee
- Diatomite
Début : Ingénieur Reed
Fin : Ingénieur Reed
Chaîne de quêtes
Suite de :
Suite directe :