Les secrets de l'armure

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Wrath of the Lich King

Quête de niveau 80

Début : Bruor Plaie-du-fer (Les pics Foudroyés)

Fin : Bruor Plaie-du-fer (Les pics Foudroyés)

Objectifs

Emportez la Plaque d'armure sombre à l'Atelier de Mimir et demandez au Domestique Tock de l'examiner. Quand ce sera fait, retournez auprès de Bruor Plaie-du-fer au Refuge de Rochecombe.

À accomplir :

Les numéros renvoient aux repères de la carte.

Objets fournis :

Description

La présence de cette plaque d'armure est déboussolante mais nous devons découvrir tout ce que nous pouvons à son propos. Elle pourrait faire partie d'un plan de Valduran.

Il a consacré des efforts extraordinaires à extraire, raffiner, forger et tester ce métal.

À l'est, le long de la face nord de la montagne, se trouve un bâtiment appelé l'Atelier de Mimir. Il n'a pas été utilisé depuis un certain temps, mais si nous avons de la chance, certains de ses domestiques fonctionnent toujours. Apportez-y votre plaque d'armure et apprenez ce que vous pouvez d'elle.

Progression

Qu'avez-vous appris ?

Achèvement

<Bruor vous écoute expliquer ce que vous avez appris à l'atelier.>

Ainsi, le maître de Valduran lui a donné ce sinistre métal pour qu'il construise une arme géante ? Cela doit être ce qu'il prévoit d'utiliser pour l'attaque finale contre nous ! Nous devons l'arrêter avant qu'il ne puisse terminer et déclencher cette arme.

Récompenses

Vous recevrez : 7 pièces d’or40 pièces d’argent

Gains

  • Expérience : 22 050

Carte

Carte de Les pics Foudroyés
Les pics Foudroyés
  • Armor plate investigated
  • Début : Bruor Plaie-du-fer
  • Fin : Bruor Plaie-du-fer

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