Désarmement

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Quête de niveau 71 · Donjon

Début : Forestier-sombre Marrah (Donjon d'Utgarde)

Fin : Grand exécuteur Anselme (Fjord Hurlant)

Donjon : Donjon d'Utgarde

Objectifs

Le Forestier-sombre Marrah vous a demandé de voler 5 Armes vrykules au Donjon d'Utgarde et de les lui apporter à l’intérieur du Donjon d'Utgarde.

À accomplir :

Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.

Description

Nous devons découvrir le secret des armes de ces sauvages !

Si vous aviez vu avec quelle facilité ils ont vaincu mes compagnons, vous comprendriez mon sentiment d'urgence.

Explorez la zone. Rassemblez toutes les armes que vous pourrez transporter.

Progression

Qu'avez-vous là, <classe> ?

Achèvement

Marrah nous a informés de la supériorité de l'armement vrykul. Nous allons y jeter un coup d'œil et voir si on peut en apprendre quelque chose.

Prenez ceci pour votre peine, <classe>.

Récompenses

Vous pourrez choisir une de ces récompenses :

Ainsi que : 18 pièces d’or80 pièces d’argent

Gains

  • Expérience : 40 200

Carte

Carte de Donjon d'Utgarde : Préparation de Norndir
Donjon d'Utgarde : Préparation de Norndir
Carte de Donjon d'Utgarde : Terrasse de Tyr
Donjon d'Utgarde : Terrasse de Tyr
Carte de Donjon d'Utgarde : Ascension des Écorche-dragon
Donjon d'Utgarde : Ascension des Écorche-dragon
Carte de Fjord Hurlant
Fjord Hurlant
  • Arme vrykule
  • Début : Forestier-sombre Marrah
  • Fin : Grand exécuteur Anselme

Dans un donjon, l’étage est choisi d’après la hauteur du point.