Les fioles d'éternité

← Rechercher dans la base
Wrath of the Lich KingRaid

Quête de niveau 70 · Raid

Début : Soridormi (Tanaris)

Fin : Soridormi (Tanaris)

Objectifs

Soridormi aux Grottes du temps vous demande de récupérer le Reste de la fiole de Vashj auprès de Dame Vashj au réservoir de Glissecroc et le Reste de la fiole de Kael auprès de Kael'thas Haut-Soleil au donjon de la Tempête.

À accomplir :

Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.

Description

Illidan remplit sept fioles au Puits d'éternité. Il en vida trois dans le lac au sommet du mont Hyjal, et un second Puits d'éternité fut ainsi créé. Pendant des années, les autres fioles furent considérées comme perdues.

Avec l'ouverture de la Porte des ténèbres, nous avons appris qu'il en donna une à chacun de ses lieutenants, Kael'thas et Vashj. Récupérez ce qu'il en reste, nous en aurons besoin comme catalyseur pour ouvrir un portail vers tout événement lié au mont Hyjal, récent ou ancien. L'issue de la bataille du mont Hyjal doit être préservée.

Progression

I've asked the impossible of you, yet I expect you to succeed. Much depends on it.

Texte d’origine, sans traduction française.

Achèvement

La puissance détenue même par une aussi petite quantité d'eau du Puits d'éternité est incommensurable.

Je vois clairement chaque événement lié dans le temps à Hyjal… la création du second Puits d'éternité, l'emprisonnement d'Illidan, l'enchantement de l'Arbre-Monde et... oui ! La bataille du Mont Hyjal.

Nous devons nous hâter, cette voie temporelle est menacée.

Récompenses

Vous recevrez : 13 pièces d’or20 pièces d’argent

Gains

Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).

Carte

Carte de Donjon de la Tempête : L'Œil
Donjon de la Tempête : L'Œil
Carte de Glissecroc : caverne du sanctuaire du Serpent
Glissecroc : caverne du sanctuaire du Serpent
Carte de Tanaris
Tanaris
  • Reste de la fiole de Vashj
  • Reste de la fiole de Kael
  • Début : Soridormi
  • Fin : Soridormi

Dans un donjon, l’étage est choisi d’après la hauteur du point.