La grande mêlée
Quête de niveau 80 · journalière
Début : Krante Clépharnaüm (La Couronne de glace)
Fin : Krante Clépharnaüm (La Couronne de glace)
Objectifs
Apportez 3 Marques de vaillant à Krante Clépharnaüm, dans l'Enceinte du tournoi d'Argent.
Si vous perdez votre lance, vous pouvez en prendre une autre sur n'importe quel Râtelier de lances près des écuries ou dans le Pavillon du Concordat argenté.
À accomplir :
Description
La grande mêlée est l'épreuve la plus importante du tournoi. Nous savons que tout le monde attend avec impatience de nous voir participer à cette compétition. C'est pour cette raison que nous nous exerçons contre les vaillants représentant les autres capitales de l'Alliance.
Je vous suggère de faire de même.
Allez aux écuries qui se trouvent devant le pavillon, empoignez votre lance et prenez le turbotrotteur. Défiez ensuite les vaillants. Ils attendent dans la lice des vaillants de l’Alliance, juste devant notre tente.
Progression
Avez-vous terminé votre entraînement pour la grande mêlée ?
Achèvement
Bien joué. S'entraîner contre les autres vaillants est l'une des meilleures manières de se préparer au tournoi. Je sais que nous serons fiers de vous, <nom>.
Récompenses
Vous recevrez :
Ainsi que : 7 pièces d’or40 pièces d’argent
Gains
- Expérience : 22 050
Exilés de Gnomeregan : +250 points de réputation
Le Concordat argenté : +250 points de réputation
Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).
Carte



Début : Krante Clépharnaüm
Fin : Krante Clépharnaüm