La grande mêlée
Objectifs
Apportez 3 Marques de vaillant à Ranii, dans l'Enceinte du tournoi d'Argent.
Si vous perdez votre lance, vous pouvez en prendre une autre sur n'importe quel Râtelier de lances près des écuries ou dans le Pavillon du Concordat argenté.
À accomplir :
Description
La grande mêlée est l'épreuve la plus importante du tournoi. Les habitants de l'Exodar attendent avec impatience de nous voir gagner la mêlée. C'est pour cette raison qu'ils s’exercent contre les vaillants représentant les autres capitales de l'Alliance.
Je vous suggère de faire de même.
Allez aux écuries qui se trouvent devant le pavillon, empoignez votre lance et prenez l'elekk de Brume-azur. Défiez ensuite les vaillants. Ils attendent dans la lice des vaillants de l’Alliance, juste devant notre tente.
Progression
Have you completed your training for the grand melee?
Texte d’origine, sans traduction française.
Achèvement
Bien joué. S'entraîner contre les autres vaillants est l'une des meilleures manières de se préparer au tournoi. Je sais que nous serons fiers de vous, <nom>.
Récompenses
Vous recevrez :
Ainsi que : 7 pièces d’or40 pièces d’argent
Gains
- Expérience : 22 050
Exodar : +250 points de réputation
Le Concordat argenté : +250 points de réputation
Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).
Carte



Début : Ranii
Fin : Ranii