La grande mêlée
Quête de niveau 80 · journalière
Début : Airae Cherchétoile (La Couronne de glace)
Fin : Airae Cherchétoile (La Couronne de glace)
Objectifs
Apportez 3 Marques de vaillant à Airae Cherchétoile, dans l'Enceinte du tournoi d'Argent.
Si vous perdez votre lance, vous pouvez en prendre une autre sur n'importe quel Râtelier de lances près des écuries ou dans le Pavillon du Concordat argenté.
À accomplir :
Description
La grande mêlée est l'épreuve la plus importante du tournoi. Les habitants de Darnassus attendent avec impatience de nous voir gagner la mêlée. C'est pour cette raison qu'ils s’exercent contre les vaillants représentant les autres capitales de l'Alliance.
Je vous suggère de faire de même.
la lice des vaillants de l’Alliance se trouve juste devant notre tente. Allez aux écuries qui se trouvent devant le pavillon, empoignez votre lance et prenez le sabre-de-brume de Darnassus. Défiez ensuite les autres vaillants.
Progression
Have you completed your training for the grand melee?
Texte d’origine, sans traduction française.
Achèvement
Bien joué. S'entraîner contre les autres vaillants est l'une des meilleures manières de se préparer au tournoi. Je sais que Darnassus sera fière de vous, <nom>.
Récompenses
Vous recevrez :
Ainsi que : 7 pièces d’or40 pièces d’argent
Gains
- Expérience : 22 050
Darnassus : +250 points de réputation
Le Concordat argenté : +250 points de réputation
Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).
Carte



Début : Airae Cherchétoile
Fin : Airae Cherchétoile