La griffe de Serres-tranchantes
Quête de niveau 30
Fin : Senani Cœur-de-tonnerre (Orneval)
Objectifs
Apportez la Griffe de Serres-tranchantes à Senani Cœur-de-tonnerre, au Refuge de Vent-d'Argent.
À accomplir :
- Repère 1
Griffe de Serres-tranchantesLâché par Serres-tranchantes (Orneval)
Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.
Objets fournis :
Description
Le grand hippogriffe Serres-tranchantes a été tué, et la griffe arrachée à son cadavre témoigne de votre victoire. Senani Cœur-de-tonnerre, au refuge de Vent-d'Argent, sera sans doute intéressée de voir ce trophée qui est la preuve de votre exploit.
Progression
Oui, j'ai senti votre arrivée, puissant <classe>. J'espère que vous avez d'autres nouvelles à me donner sur votre chasse ?
Achèvement
Très impressionnant, <nom>... la griffe de Serres-tranchantes n'a pas dû être facile à se procurer ! La Chasse d'Orneval se déroule bien pour vous !
Serres-tranchantes terrorisait depuis longtemps les péons du camp de bûcherons qui essayaient de voyager entre ici et le poste de Bois-brisé. Dès que les gens sauront que c'est vous qui avez défait cette bête, ils composeront sans doute des chants sur votre bravoure, et ils seront chantés dans tous les camps de bûcherons et toutes les scieries d'Orneval !
Gains
- Expérience : 2 450
Les Pitons du Tonnerre : +250 points de réputation
Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).
Carte


- Griffe de Serres-tranchantes
Fin : Senani Cœur-de-tonnerre
Chaîne de quêtes
Commence avec : Griffe de Serres-tranchantes
À faire avant :
Ouvre :
À finir aussi pour la suite :