La recherche de Gyromast
Objectifs
Trouver et rapporter les 3 Morceaux de la clé de Gelkak à Gelkak Gyromast.
À accomplir :
- Repère 1
Clé supérieure de GelkakLâché par Trotteur des forêts géant (Sombrivage) - Repère 2
Clé médiane de GelkakLâché par Ecumeur Grisebrume (Sombrivage), Cours-la-côte Grisebrume (Sombrivage), Prophète Grisebrume (Sombrivage), Pêcheur Grisebrume (Sombrivage) et 5 autres sources - Repère 3
Clé inférieure de GelkakLâché par Clampant des marées incrusté (Sombrivage), Clampant des récifs déchaîné (Sombrivage)
Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.
Description
La vie d'un pirate n'est pas facile, bouseux de terrien. C'est pas pillage et tafia à volonté ! Hélas ! Mon navire est à la baille, tout près du bord, à cause de ces saletés de battrodons.
J'ai b'soin que mon second rapplique en ordre de marche !
Quand j'me suis ramassé sur le rivage, la clé de contact de mon second est tombée sur les rochers et a été chapardée par des bestioles du cru. Du coin de l'œil, j'ai vu des clampants déchaînés, des trotteurs des forêts géants et des murlocs fouiller l'épave...
Progression
T'as r'trouvé ma clé cassée, bouseux de terrien ?
Achèvement
Bougre de scorbut de chien de mer ! T'as réussi ! Mon Premier officier va remarcher bientôt et ces saletés d'bestioles sauront même pas qui les a frappées !
Hum, t'as trouvé le Premier officier ?
Récompenses
Vous recevrez : 12 pièces d’argent
Gains
- Expérience : 1 550
Forgefer : +250 points de réputation
Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).
Carte



- Clé supérieure de Gelkak
- Clé médiane de Gelkak
- Clé inférieure de Gelkak
Début : Gelkak Gyromast
Fin : Gelkak Gyromast
Chaîne de quêtes
Suite directe :