La recherche de Gyromast

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Wrath of the Lich King

Quête de niveau 20

Début : Gelkak Gyromast (Sombrivage)

Fin : Gelkak Gyromast (Sombrivage)

Objectifs

Trouver et rapporter les 3 Morceaux de la clé de Gelkak à Gelkak Gyromast.

À accomplir :

Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.

Description

La vie d'un pirate n'est pas facile, bouseux de terrien. C'est pas pillage et tafia à volonté ! Hélas ! Mon navire est à la baille, tout près du bord, à cause de ces saletés de battrodons.

J'ai b'soin que mon second rapplique en ordre de marche !

Quand j'me suis ramassé sur le rivage, la clé de contact de mon second est tombée sur les rochers et a été chapardée par des bestioles du cru. Du coin de l'œil, j'ai vu des clampants déchaînés, des trotteurs des forêts géants et des murlocs fouiller l'épave...

Progression

T'as r'trouvé ma clé cassée, bouseux de terrien ?

Achèvement

Bougre de scorbut de chien de mer ! T'as réussi ! Mon Premier officier va remarcher bientôt et ces saletés d'bestioles sauront même pas qui les a frappées !

Hum, t'as trouvé le Premier officier ?

Récompenses

Vous recevrez : 12 pièces d’argent

Gains

  • Expérience : 1 550
  • Forgefer : +250 points de réputation

Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).

Carte

Carte de Sombrivage
Sombrivage
  • Clé supérieure de Gelkak
  • Clé médiane de Gelkak
  • Clé inférieure de Gelkak
  • Début : Gelkak Gyromast
  • Fin : Gelkak Gyromast

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