Le coup décisif
Quête de niveau 50
Début : Mage de sang Drazial (Terres foudroyées)
Fin : Mage de sang Drazial (Terres foudroyées)
Objectifs
Apportez 3 Pinces de scorpok, 2 Gésiers de vautour et 1 Poumon de sanglier éclaté au mage de sang Drazial.
À accomplir :
- Repère 1
Pince de scorpok× 3Lâché par Aiguillonneur scorpok (Terres foudroyées) 40 %, Clack le Saccageur (Terres foudroyées) 30 % - Repère 2
Gésier de vautour× 2Lâché par Pourfendeur noir (Terres foudroyées) 40 %, Racleur-d'os (Terres foudroyées) 40 %, Ecorchebile (Terres foudroyées) 30 % - Repère 3
Poumon de sanglier éclatéLâché par Sanglier cendré (Terres foudroyées) 40 %, Sanglier infernal (Terres foudroyées) 40 %, Grunter (Terres foudroyées) 30 %
Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.
Description
Avez-vous observé les scorpoks au combat, <nom> ? Avez-vous vu la grâce et l'agilité avec lesquelles ils se déplacent ?
Si seulement nous pouvions isoler cette agilité et l'encapsuler, nous serions riches au-delà de... je veux dire... ce serait bien pour la communauté scientifique.
Aidez-moi, <nom> et je vous permettrai d'essayer le résultat.
Pour faire un échantillon stable, j'ai besoin de trois Pinces de scorpok, de deux Gésiers de vautour et d'un Poumon de sanglier éclaté.
Progression
Où sont les organes, <nom> ?
Achèvement
Fascinant. Cette préparation a été la plus difficile à élaborer.
Prenez une pincée de ce sel résiduel et placez-la sous votre langue. Vous devriez éprouver un léger sentiment d'euphorie suivi d'un accroissement d'agilité et de rapidité sans précédent.
Récompenses
Vous recevrez :
Gains
- Expérience : 6 810
Carte



- Pince de scorpok
- Gésier de vautour
- Poumon de sanglier éclaté
Début : Mage de sang Drazial
Fin : Mage de sang Drazial
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