La IIIe flotte
Objectifs
Achetez une Cruche d'hydromel pour le Second Fitzsimmons.
À accomplir :
- Repère 1
Cruche d'hydromiel nainLâché par Malgin Brasselorge (Les Tarides)
Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.
Description
J'étais autrefois le second de la « Maîtresse de l'onde », l'un des bateaux de la Troisième flotte de Kul Tiras. La Flotte perdue. Perdue parce qu'à son dernier voyage, elle a été attaquée par des dragons rouges. Des dragons conduits par des orcs !
Nous n'avions aucune chance contre le feu des dragons... Notre flotte a été brûlée et envoyée par le fond. Je suis le seul survivant de ces malheureux navires...
... Oh ça cogne dans ma tête ! Il me faudrait un coup à boire pour supporter cette gueule de bois et continuer mon histoire.
Progression
Oh ! J'ai tellement soif ! Vous n'achèteriez pas quelque chose à boire pour un pauvre malheureux fou ?
Achèvement
Ah ! Ça revigore et ça délie la langue. Merci, collègue !
Gains
- Expérience : 220
Carte




- Cruche d'hydromiel nain
Début : Second Fitzsimmons
Fin : Second Fitzsimmons
Chaîne de quêtes
Suite directe :