Crime et Châtiments

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Wrath of the Lich KingAllianceDonjonDonjon : Prison de HurleventUtile aux voleurs

Quête de niveau 26 · Donjon

Début : Conseiller Millstipe (Bois de la Pénombre)

Fin : Conseiller Millstipe (Bois de la Pénombre)

Donjon : Prison de Hurlevent

Objectifs

Le conseiller Millstipe de Sombre-Comté désire que vous lui rapportiez la main de Dextren Ward.

À accomplir :

Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.

Description

Non contente de négliger les habitants du bois de la Pénombre, la maison des nobles a décidé d'humilier le conseil de Sombre-Comté en décidant d'emprisonner Dextren Ward à Hurlevent, plutôt que de le décapiter ainsi que le seigneur Bouclenoire l'avait décidé.

Ward a été pris en train de vendre des corps du cimetière à Morbent Lagangrène. Ce crime est passible de la peine capitale. Mais Hurlevent exige que Ward soit leur prisonnier.

Assassinez Ward dans la prison de Hurlevent et rapportez-moi sa main. Je vous récompenserai pour cela.

Progression

On permet à Dextren Ward de vivre, la justice se sent trahie. Revenez me voir seulement quand la sentence de mort de ce souilleur de Ward sera prononcée par le seigneur Bouclenoire. Nous devrions donner aux familles des morts l'issue qu'ils méritent, et en plus nous enverrons un message très clair à la maison des nobles à Hurlevent.

Achèvement

Alors, Dextren Ward a finalement payé pour ses crimes contre l'humanité ? Bonne exemption pour cette saleté. Et santé à vous, mon ami(e) ! Non seulement, vous avez rendu la paix dans l'âme des familles des morts, mais vous avez envoyé un message poignant à ces bureaucrates corrompus de la Maison des Nobles. Hurlevent doît se relever pour les besoins des habitants du Bois de la Pénombre, ou nous nous libèrerons de leur tyranie.

Récompenses

Vous pourrez choisir une de ces récompenses :

Gains

  • Expérience : 3 150
  • Hurlevent : +500 points de réputation

Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).

Carte

Carte de Prison de Hurlevent
Prison de Hurlevent
Carte de Bois de la Pénombre
Bois de la Pénombre
  • Main de Dextren Ward
  • Début : Conseiller Millstipe
  • Fin : Conseiller Millstipe

Dans un donjon, l’étage est choisi d’après la hauteur du point.