C'est dangereux d'y aller seul
Objectifs
Partir pour la crête de la Fournaise, au sud du refuge des Marshal.
Trouver Coursembrase et utiliser le Totem pour dissiper son aura protectrice. Une fois Coursembrase vaincu, se procurer la Flamme dorée.
À accomplir :
- Repère 1CoursembraseZone : Cratère d'Un'Goro
- Repère 2
Flamme doréeDans Coffre orné (Cratère d'Un'Goro)
Totem en argent d'Aquementas
Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.
Objets fournis :
Description
<nom>, je m'en souviens enfin… Je suis venu ici pour combattre Coursembrase. J'ai fait un long voyage, et il s'agissait de la dernière étape.
Mais ce n'est plus moi le héros… c'est vous. Avec tout ce que vous avez déjà accompli, c'est à vous d'en finir, pas à moi.
Confrontez-vous à Coursembrase, et battez-le. Il garde un artéfact appelé la Flamme dorée. Il procure une puissance plus vaste que tout ce que j'ai pu connaître, et il est plus que dangereux entre les mains de quelqu'un au cœur maléfique.
Ne partez pas seul(e), ce serait trop dangereux.
Progression
Coursembrase est presque invincible à l'abri de l'aura qu'il a créée avec la Flamme dorée. Vous seul avez le pouvoir de la dissiper à l'aide de votre Totem d'argent d'Aquementas.
Achèvement
Merci, <nom>.
La Flamme dorée va à présent retourner dans ma patrie, où elle sera protégée et à l'abri de desseins maléfiques futurs.
Sans vous, je n'aurais toujours aucune idée de mon identité. Puisque vous avez tant fait pour moi, j'aimerais vous payer de retour...
Prenez celle que vous voulez !
Récompenses
Vous pourrez choisir une de ces récompenses :
Vous recevrez également :
Gains
- Expérience : 10 550
Carte



- Coursembrase
- Flamme dorée
Début : Linken
Fin : Linken
Chaîne de quêtes
Suite de :