L'évasion de la ruche
Objectifs
Libérer Raschal de la ruche de Zukk'ash.
Revenir voir Ginro Attisâtre au bastion de Pennelune et lui dire que Raschal est sain et sauf.
Description
Alors que vous la touchez, l'alvéole s'entrouvre et révèle un elfe de la nuit - en vie, ce qui est étonnant. Il semble en bonne santé, bien qu'il soit inconscient. Tandis que vous essayez de le dégager de l'alvéole, il revient à lui.
« Qu'Élune soit louée, vous m'avez sauvé, mon ami(e) ! Je… je suis Raschal, et je me suis réveillé dans cette alvéole après avoir été capturé par ces insectes. Ce sont les gens du bastion qui vous envoient ? »
On dirait que vous avez retrouvé le messager disparu !
Progression
You have something to report, <nom>?
Texte d’origine, sans traduction française.
Achèvement
Soyez le bienvenu chez vous, <nom>. Raschal est arrivé il y a quelques instants et m'a tout raconté.
Je… non, toute la Forteresse vous exprime sa gratitude et ses remerciements pour votre action exceptionnelle. Sans vous, Raschal serait mort, et vous lui avez porté assistance sans contrepartie. Vous avez l'étoffe d'un authentique héros. Sachez que vous avez trouvé un ami en Ginro Attisâtre.
Gains
- Expérience : 5 790
Darnassus : +250 points de réputation
Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).
Carte



Début : Alvéole de Zukk'ash
Fin : Ginro Attisâtre
Chaîne de quêtes
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