Le gambit de l'aube

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Quête de niveau 60 · Donjon

Début : Betina Bigglezink (Maleterres de l'est)

Fin : Betina Bigglezink (Maleterres de l'est)

Donjon : Scholomance

Objectifs

Placer le Gambit de l'aube dans la Chambre des visions de Scholomance. Vaincre Vectus, puis retourner auprès de Betina Bigglezink.

À accomplir :

Les numéros renvoient aux repères de la carte.

Objets fournis :

Description

J’ai placé le gambit de l’aube dans le conteneur que vous nous avez apporté, celui qui contenait les œufs de dragon. Vous êtes chargé(e) de l’apporter loin à l’intérieur des terres de Scholomance.

Le mage mort-vivant Vectus y dirige une équipe de sages du Fléau... Placez le gambit de l’aube dans leur salle, appelée la « Chambre des visions ». Il rentrera alors en contact avec les morts-vivants de l’endroit et, avec un peu de chance, les détruira !

Après ça, vaincre Vectus ne devrait pas poser de problème. Pas vrai ?

Progression

Remember, <nom> - we must be tolerant yet rigid in our beliefs!

Texte d’origine, sans traduction française.

Achèvement

You did it! Vectus is defeated! And Dawn's Gambit... did it work?

Hm... maybe my device wasn't the success I had hoped, but I'm glad you were able to handle things anyway. Well done, <nom>!

The Argent Dawn, and the good people of Azeroth, are in your debt.

Texte d’origine, sans traduction française.

Récompenses

Vous pourrez choisir une de ces récompenses :

Ainsi que : 2 pièces d’or70 pièces d’argent

Gains

Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).

Carte

Carte de Scholomance : Chambre d'invocation
Scholomance : Chambre d'invocation
Carte de Maleterres de l'est
Maleterres de l'est
  • Vectus
  • Début : Betina Bigglezink
  • Fin : Betina Bigglezink

Dans un donjon, l’étage est choisi d’après la hauteur du point.

Chaîne de quêtes

Suite de :