Espionner le Totem-sinistre
Quête de niveau 28
Début : Garde-falaise Longue-corne (Mille pointes)
Fin : Garde-falaise Longue-corne (Mille pointes)
Objectifs
Trouver et récupérer les trois Notes Secrètes à la Cime de Noir-Nuage.
À accomplir :
- Repère 1
Note secrète n°1Dans Coffre de documents n°1 (Mille pointes) - Repère 2
Note secrète n°2Dans Coffre de documents n°2 (Mille pointes) - Repère 3
Note secrète n°3Dans Coffre de documents n°3 (Mille pointes)
Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.
Description
<nom>, vous nous avez bien servi par le passé, je peux donc vous confier une importante mission. Le Clan du Totem-sinistre prépare quelque chose en secret. Trois agents d'origine inconnue ont été vus chez eux ces dernières semaines. Nous avons découvert que ces messages sont conservés dans plusieurs coffres de la cime de Noir-nuage.
<nom>, si vous réussissez cette dangereuse mission, je vous récompenserai.
Progression
Avez-vous découvert ce que trame le clan du Totem-sinistre ?
Achèvement
Par les grands totems ! C'est une affreuse nouvelle en effet. Je dois me préparer à toute éventualité.
<nom>, comme promis, voici la récompense pour votre courageux service.
Récompenses
Vous pourrez choisir une de ces récompenses :
Gains
- Expérience : 2 300
Les Pitons du Tonnerre : +250 points de réputation
Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).
Carte



- Note secrète n°1
- Note secrète n°2
- Note secrète n°3
Début : Garde-falaise Longue-corne
Fin : Garde-falaise Longue-corne
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