La Liche, Ras Murmegivre

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Wrath of the Lich KingDonjonDonjon : ScholomanceUtile aux voleurs

Quête de niveau 60 · Donjon

Début : Magistrat Marduke (Maleterres de l'ouest)

Fin : Magistrat Marduke (Maleterres de l'ouest)

Donjon : Scholomance

Objectifs

Trouver Ras Murmegivre dans Scholomance. Après l’avoir trouvé, utiliser le Souvenir lié sur son visage mort-vivant. Si sa transformation en mortel réussit, l’abattre et prendre la Tête humaine de Ras Murmegivre. Apporter la tête au Magistrat Marduke.

À accomplir :

Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.

Objets fournis :

Description

Il ne reste qu'une tâche à accomplir, <nom>. Affrontez la Liche, Ras Murmegivre, dans son antre.

Servez-vous du pouvoir du souvenir contre la bête. Soyez implacable dans vos actes ! Quels que soient les coups que la bête ne manquera pas de vous porter. Ne vous laissez pas arrêter par la douleur !

Une fois le rituel achevé, Ras sera de nouveau mortel. Et c'est à ce moment qu'il devra être tué. Frappez-le et emparez-vous de sa tête humaine.

Progression

You carry the burden of ten thousand restless souls, <nom>.

Texte d’origine, sans traduction française.

Achèvement

Ten thousand souls cry out in unison, <name>! You have struck a mortal blow to the Scourge and their masters.

Récompenses

Vous pourrez choisir une de ces récompenses :

Vous recevrez également :

Gains

  • Expérience : 14 300

Carte

Carte de Scholomance : Caveau de la famille Barov
Scholomance : Caveau de la famille Barov
Carte de Maleterres de l'ouest
Maleterres de l'ouest
  • Tête humaine de Ras Murmegivre
  • Début : Magistrat Marduke
  • Fin : Magistrat Marduke

Dans un donjon, l’étage est choisi d’après la hauteur du point.

Chaîne de quêtes

Suite de :