Vêtements de la Lumière
Objectifs
Trouver le Montagnard Dolf et guérir ses blessures en utilisant Soins inférieurs (Rang 2). Lui accorder ensuite le Mot de pouvoir : Robustesse, puis retourner voir Maxan Anvol, à Kharanos.
À accomplir :
- Repère 1Heal and fortify Mountaineer Dolf (Montagnard Dolf)Zone : Dun Morogh
Les numéros renvoient aux repères de la carte.
Description
Il est de coutume de tester l'un de vos pouvoirs pour savoir si vous êtes digne de porter les robes qui symbolisent votre place dans l'Église. Mais il y a plus urgent. Le citoyen de Kharanos qui vient d'entrer m'a parlé d'un montagnard blessé à l'extérieur de la ville, au sud.
Guérissez ce Dolf, restaurez sa fortitude et je considérerai que vous avez fait vos preuves. Cela vous convient-il ?
Progression
Have you found Dolf yet, <nom>?
You've probably already learned this, but our ability to heal is very useful. Not only are we able to take care of the wounded, but we're vital to the survival of all those would-be heroes out there trying to make a name for themselves. With Fortitude to increase the amount of blows we can take, and our healing magic to keep them alive, there's nothing we can't overcome!
Texte d’origine, sans traduction française.
Achèvement
Well done, <nom>. You got the Light inside you, that's for sure.
Here, take this robe. It'll denote your role in the church and help people recognize you as a <classe>--wear it if you want.
Later, there will be more tests that you'll have to go through. Do what you can to learn about your abilities and what you're capable of. Try your hand at a fight or two alone, and then again with other travelers.
But don't fret none... you're as powerful as they come.
Texte d’origine, sans traduction française.
Récompenses
Vous recevrez :
Gains
- Expérience : 270
Carte



- Heal and fortify Mountaineer Dolf
Début : Maxan Anvol
Fin : Maxan Anvol
Chaîne de quêtes
Suite de :