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Objectifs
Achetez un voyage pour Sabot-de-Sang auprès du maître des coursiers du vent Tal, puis apportez les Marchandises en cuir d’Ahanu à Varg Murmure-du-Vent.
À accomplir :
Objets fournis :
Description
Pour vous rendre dans une ville, par la voie des airs, vous devez déjà avoir visité cette ville et avoir parlé avec le maître des coursiers du vent local. Vous vous êtes déjà rendu(e) à Sabot-de-Sang et vous avez parlé au maître des coursiers du vent Tak ; par conséquent, vous pouvez prendre un coursier du vent, ici, pour vous y rendre, moyennant un modeste paiement.
Revenez me voir, lorsque vous souhaiterez partir. Une fois à Sabot-de-Sang, vous pourrez livrer les marchandises en cuir à Varg Murmure-du-vent.
Progression
<nom>, vous revenez des Pitons du Tonnerre ? Avez-vous livré les peaux à Ahanu ?
Achèvement
Ahanu m'envoie ses produits finis ? Très bien. Il y a de nombreux chasseurs et de nombreux aventuriers à la Croisée actuellement, et les affaires marchent bien. Je suis persuadé que je vendrai très vite ces marchandises.
Merci pour tout, <nom>. Je vous dois une faveur.
Récompenses
Vous recevrez : 3 pièces d’argent50 pièces de cuivre
Gains
- Expérience : 1 050
Les Pitons du Tonnerre : +350 points de réputation
Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).
Carte




Début : Tal
Fin : Jahan Aile-de-faucon
Chaîne de quêtes
Suite de :