On recherche : Marez Capuche
Quête de niveau 39
Début : Tableau des recherches (Hautes-terres d'Arathi)
Fin : Capitaine Nials (Hautes-terres d'Arathi)
Objectifs
Apporter la tête de Marez au capitaine Nials, au Refuge de l'Ornière.
À accomplir :
- Repère 1
Tête de MarezLâché par Marez Capuche (Hautes-terres d'Arathi)
Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.
Description
La tête de Marez Capuche a été mise à prix. La dernière fois que cette conseillère de haut niveau du Syndicat a été aperçue, c'était dans la zone de Stromgarde contrôlée par le Syndicat.
La prime peut être réclamée au capitaine Nials.
Attention: Marez est une démoniste rusée et très adroite, et il est de notoriété publique qu'elle fricote avec les démons. Débusquez-la avec une extrême prudence.
Progression
Mes compliments, <classe>. Avez vous un rapport à faire ?
Achèvement
Vous avez tué Marez Capuche ? Bien joué, <nom>.
Marez menaçait nos défenseurs de Stromgarde, et les rumeurs disent qu'elle était un émissaire entre le Syndicat et d'autres puissances plus sombres. Nous sommes heureux qu'elle ne puisse plus exercer sa puissance contre nous.
Récompenses
Vous recevrez :
Gains
- Expérience : 5 150
Hurlevent : +350 points de réputation
Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).
Carte



- Tête de Marez
Début : Tableau des recherches
Fin : Capitaine Nials