Tremblement de terre

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Wrath of the Lich KingAllianceUtile aux voleurs

Quête de niveau 50

Début : Garek (Terres ingrates)

Fin : Garek (Terres ingrates)

Objectifs

Utiliser le Signe de la Terre pour activer les Piliers d'Améthyste, d'Opale et de Diamant, et obtenir les Pierres runiques.

Placer les Pierres runiques dans le Sceau de la Terre pour libérer Cinglenoir et Hematus.

Les tuer, puis rapporter les Liens de Cinglenoir, les Entraves de Hematus et le Signe de la Terre à Garek.

À accomplir :

Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.

Objets fournis :

Description

Il est devenu évident que nous ne pouvons plus garantir que Cinglenoir et Hematus resteront prisonniers à Lethlor. Les dragons noirs qui se sont installés là-haut, et les ogres qui projettent de voler le Signe, tout cela nécessite des mesures draconiennes.

La prison des drakes est scellée grâce à trois pierres runiques qui ne peuvent être retrouvées que par le Signe de la Terre. Ces pierres runiques peuvent être utilisées pour briser le sceau qui les garde enfermés.

<nom>, faites en sorte qu'ils ne se réveillent jamais.

Progression

De fortes puissances et magies gardent la prison des drakes pour longtemps, mais nous ne pouvons laisser aucune possibilité que Cinglenoir et Hematus soient libérés.

Achèvement

Le Kirin tor n'aura plus à se préoccuper des prisonniers de Lethlor. Je vais rapporter mon succes à mon maître. Krasus sera surement content !?

Récompenses

Vous pourrez choisir une de ces récompenses :

Gains

  • Expérience : 6 810
  • Hurlevent : +250 points de réputation

Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).

Carte

Carte de Terres ingrates
Terres ingrates
  • Signe de la Terre
  • Début : Garek
  • Fin : Garek

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