Libérez Noué !
Quête de niveau 60 · Donjon · répétable
Début : Noué Dédodevie (Hache-tripes)
Fin : Noué Dédodevie (Hache-tripes)
Donjon : Hache-tripes
Objectifs
À accomplir :
- Repère 1
Clé des menottes gordokLâché par Gordok Guet-apens 25 %, Garde Fengus (Hache-tripes) 13 %, Garde Slip'kik (Hache-tripes) 13 %, Capitaine Kromcrush (Hache-tripes) 13 % et 6 autres sources
Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.
Progression
It's called the Gordok Shackle Key - well, that's what these "tons o' fun" keep calling it. I think any of the ogres might have it, but I'm not sure if any specific ones do. Maybe the guards have a better chance of having one...
What am I talking about - you have it already, don't you?! Is that it there??!
Texte d’origine, sans traduction française.
Achèvement
Oh, merci de m'avoir libéré ! Vous – vous êtes numéro un. Tous les autres sont numéro deux – ou moins. Merci de m’avoir libéré !
Je savais que j’avais autre chose à faire de ma vie que de servir d’apéritif à un ogre !
Gains
Cartel Gentepression : +350 points de réputation
Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).
Carte




- Clé des menottes gordok
Début : Noué Dédodevie
Fin : Noué Dédodevie
Dans un donjon, l’étage est choisi d’après la hauteur du point.
Chaîne de quêtes
À faire avant :