Alliances rompues

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Wrath of the Lich KingHordeUtile aux voleurs

Quête de niveau 50

Début : Gorn (Terres ingrates)

Fin : Gorn (Terres ingrates)

Objectifs

Utiliser le Signe de la Terre pour activer les Piliers de diamant, d'opale et d'améthyste, et obtenir les Pierres runiques.

Placer les Pierres runiques dans le Sceau de la Terre pour libérer Cinglenoir et Hematus.

Les exécuter et rapporter les Liens de Cinglenoir, les Entraves d'Hematus et le Signe de la Terre à Gorn.

À accomplir :

Les numéros renvoient aux repères de la carte. Sources d’après les tables de butin du jeu d’origine.

Objets fournis :

Description

Le Sceau de la Terre est retenu par trois Pierres runiques, placées dans les Piliers de diamant, d'onyx, et d’améthyste dans le Ravin de Lethlor. Avec le Signe de la Terre, vous serez capable d'enlever les Pierres runiques et de déverrouiller le Sceau de la Terre.

Prudence, <nom>, les drakes noirs Cinglenoir et Hematus sont des ennemis à prendre au sérieux. Tuez-les et apportez-moi leurs liens.

Pour atteindre le ravin, allez dans la partie la plus à l'est des Terres ingrates. Faites bien attention, car le ravin abrite de nombreux drakes.

Progression

Il existe peu d'ennemis plus dangereux que les draconiens, et peu de dragons se sont battus aussi férocement que Cinglenoir et Hematus.

Achèvement

Les dragons noirs continuent de s'allier avec ces renégats d'orcs Rochenoire. Les uns comme les autres doivent entendre raison ou être détruits. Maintenant que Cinglenoir et Hematus sont morts, nous pouvons regarder à l'ouest, vers le pic Rochenoire.

Récompenses

Vous pourrez choisir une de ces récompenses :

Gains

  • Expérience : 8 500
  • Orgrimmar : +350 points de réputation

Valeurs de base, avant les bonus de réputation (Diplomatie des humains, par exemple).

Carte

Carte de Terres ingrates
Terres ingrates
  • Signe de la Terre
  • Début : Gorn
  • Fin : Gorn

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